游戏版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.5
(1)比赛方法: 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(2)回合: 30 Rounds (Max rounds format)
每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英,双方协商比赛地图,意见不同抽签选取比赛地图。
(3)每回合时间: 1分45秒
(4)开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(5)胜利条件:以分数和取胜回合数为准
(6)如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为10000)。
(7)如果再次平局,如(6)所述,再加6局,直至决出胜负。
(8)正式地图:De_Dust2, De_aztec, De_Train,
(9)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信,。
(10)队员之间 ,“活着”和“死亡”队员可以口头联络。
(11)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
①如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
②当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(12)检查员必须记录比赛进程
(13)所有选手必须使用GUI程序装备
(14)每个回合核准手榴弹数量
①Flashbangs闪光弹: 2
②HE Grenades HE手榴弹: 1
③Smoke Grenades烟雾弹: 1
(15)核准控制命令
①Sensitivity敏感度
②Fast Weapon Switch快速武器按钮
③Adjust_crosshair调节crosshair
④m_filter 1/0
⑤一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:Left hand,
adjust_crosshairetc)
(16)允许多种同器或时使用武队友短信
(17)必须使用默认皮肤。
(18)死亡后黑屏。
(19)允许在De_dust2和De_aztec中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。
(20)分辨率可以在视频驱动器中被更改。
(21)静音C4为禁止使用的Bug当值裁判将根据情节对使用该Bug的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
(22)何使用Flash Bug的队伍将被判处警告或判负的处罚。
二、细则
1犯规及处罚
(1)使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)
(2)使用非默认地图结构
(3)所有欺骗程序
(4)使用地图BUG
2如果比赛发生断线
(1)如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
①第三回合开始前:重新开始
②第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(2)如果不超过2个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到800。
(3)如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(4)选手受到两次警告后将失去比赛资格。
3此项目取决于以下方面予以修正:
(1)使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
(2)游戏设置及有必要按要求更新版本/发布的内容;
(3)防伪程序发布和/或防伪功能;
(4)游戏设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。